Être champion fait augmenter la fierté de +1/h (au lieu d'en perdre)
1 champion est possible par trache de 8 nations et par continent.
-Chaque fois qu’un joueur réussi une attaque, si le nombre de champion maximum n’est pas atteint
et que l'adversaire a plus de 50% du prestige de l'agresseur, il est déclaré champion.
-Si un joueur gagne une attaque contre un champion, il lui vole son titre de champion
-Perdre en combat défensif fait toujours perdre le titre